mercredi 31 octobre 2007

Aion: NDA ouverte

Pas plus tard qu'hier j'hésitais a publié directement les vidéos de la beta Coréen au cause du NDA. Ben quelle est ma surprise en apprennent cette nouvelle aujourd'hui.
Oui la NDA est bien ouverte en phase de beta close. C'est vraiment surprennent, surtout lorsque l'on compare avec ses concurrents (WAR par exemple).
L'explication de Atreid : "NCsoft Corée est si fier de son produit, Aion - The Tower of Eternity, qu'il a été décider de laisser tous les contenus relatifs à la bêta en libre accès sans aucun contrôle"

Donc je vais commencer ddès aujourd'hui le NDA break :p

Combat contre un boss (cinématique IG):


création d'un perso :


un peu d'action :


Chapeau Ncsoft ^^

mardi 30 octobre 2007

Aion: Vidéos de la beta teste


JoL à réussi a négocier avec Atreid (le charger de communication francophone), la publication de quelques vidéos de la beta teste Coréen. On peut voir des combats PvP (en plein vol), le gameplay IG, l'animation, l'interface, la création et customisation du perso ect Vous l'aurez compris beaucoup de chose a ne pas manquer :)

Vous pourrez les regardes chez JoL

Ps : si vous n'arrivez pas a voir les vidéo en mms:// utilisez le logiciel Flashget pour les Download.

samedi 27 octobre 2007

Gundam 00 - 04 Raw

Le quatrième épisode (RAW) de gundam double zero est dispo ICI


Aion : les 8 classes élyséennes en vidéo


Une petite présentation des 8 classes coté élyséen :
Assassin
Ranger
Combattant
Chevalier
Sorcier
Elémentaliste
Prêtre
Chanteur/Prêcheur

Merci à Foxer pour l'info et à Sparksangel pour l'upload.

Source : http://aion.forumzen.com/

Il nous manque plus qu'a connaître celles du coté Asmodien :)

vendredi 26 octobre 2007

[Scan] Bleach chapitre 297


Nouveau chapitre de Bleach Dispo ICI

[Scan] Naruto chapitre 376

La release du chapitre 376 disponible ICI

Gundam 00 03 vostfr


Yatta! merci à la team Kibo pour la release de l'episode 3 de Gundam 00 !

Disponible ICI

jeudi 25 octobre 2007

Aion : Question réponse de la communautée

Voici des questions réponses très intéressantes posé par la communauté et répondu par Astreid, le chargé de communication francophone.

1. A quel point la personnalisation des personnages est-elle poussée dans Aion? Dans le client qui a été montré à Leipzig, le joueur avait la possibilité de choisir entre différentes coupes et couleurs de cheveux, formes du visage, couleur de peau, taille et voix. Il était aussi possible d’altérer la couleur des yeux et d’ajouter des tatouages sur le visage. La possibilité de définir la corpulence de votre personnage est aussi à l’étude, vous donnant la possibilité de créer des avatars imposants ou au contraire maigrichons.

2. “Tradable wings”Il a été mentionné que les Ailes seraient « échangeables ». Qu’est ce que cela signifie? Il s’agissait probablement d’un malentendu. Les ailes ne s’achètent pas dans Aion, mais se modifient grâce à certains facteurs comme le Rang PvP, par exemple.

3. Que ferez-vous afin qu’Aion plaise aux joueurs occasionnels?
Nous voulons proposer des objectives à court terme dans le jeu, comme des quêtes qui que vous pouvez accomplir en peu de temps. Il y aura aussi des récompenses appropriées pour compléter ces quêtes. Les objets puissants que vous trouverez en jeu, comme les armes ou les armures seront atteignables de différentes façons, ceci afin de rendre possible l’acquisition de ces objets plus simples pour les joueurs occasionnels qui progresseront étape par étape pour s’emparer de ces objets.

4. Les Asmodiens sont-il vraiment différents des Elyséens?
Il est possible de voir que les deux factions possèdent les mêmes origines. Fondamentalement, ils ont tous les deux un aspect humanoïde équivalent. Une bonne analogie serait de comparer les Elfes et les Elfes noirs.

5. Y’aura-t-il des maisons de joueurs?
Pas au lancement mais clairement aussi tôt que possible. Il est probable que cela arrive avec la première extension.

6. Y’aura-t-il des montures dans Aion?
Non. Rien n’est prévu pour le moment en termes de montures. Le transport sera fait via vos ailes ou vos pieds. Il y aura aussi des téléportations longue et des services de voyage à courte distance dans lesquels vous empruntez automatiquement, une route prédéfinie.

7. Le temps de vol et son rechargement varieront-ils avec le niveau des personnages ?
Probablement pas. Il y aura cependant des objets et des compétences qui vous permettront d’allonger cette caractéristique. En pratique, cela pourrait vouloir dire qu’au fur et à mesure que le personnage avance en niveau, il gagne accès à ces objets et compétences.



8. Comment fonctionnent les sièges dans Aion? Le contrôle des châteaux apporte-t-il des avantages spécifiques aux guildes?
La zone principale de PvP dans Aion est « les Abysses ». Il y a plusieurs châteaux (nom non encore définitif) dans Aion, tous peuvent être capturés par des guildes de joueurs pour le compte de leur Faction. Un siège est un raid en quelque sorte. Initialement, chaque château est contrôlé par les Balaurs, qui ne se laisseront pas écraser facilement. Un leader de guilde rassemble ses troupes et engage un combat sur le château et ses défenseurs. Après avoir détruit les PNJ qui défendaient, le château change de propriétaire. Puisque les batailles prennent place dans les Abysses, il est toujours possible que la faction opposée interfère pour défendre ou attaquer. Une fois que le château possède un nouveau propriétaire, il se passe quelques heures avant que le PvP s’active à nouveau sur cette île. Une fois revenu à la normale, en revanche, le château est à nouveau ouvert aux attaques de la faction ennemie.

Il existe de nombreux bénéfices lorsque vous contrôlez un château. Il possèdera des PNJs qui vendront des objets uniques, soumis à des taxes fixées par la guilde propriétaire du château. La guilde aura aussi un accès direct au terrain de chasse et aux ressources qui entourent le château.

9. Les batailles et sièges seront-ils aussi monumentaux que dans Lineage II?
Les Abysses sont une zone ouverte comprenant de nombreux points stratégiques. Il n’y a pas d’horaires prédéfinis pour les attaques de sièges. L’un de nos buts était de descendre la limite de joueurs nécessaires pour ces activités, par rapport à LII. Bien qu’il n’y ait pas de limitations techniques (un leader charismatique pourrait très bien rassembler une armée de plusieurs centaines de joueurs), deux ou trois groupes devraient faire l’affaire.

10. Quel est le rôle du PvP dans Aion?
Le PvP est très important dans Aion. Pour tirer le maximum de votre expérience de jeu, il est conseillé de participer aux activités PvP à un moment donné. Nous voulons initier graduellement les non PvPers au PvP.

Il n’est cependant pas obligatoire d’y participer. Vous pouvez très bien arriver niveau 50 sans faire de PvP. Cela risque en revanche de vous prendre un petit peu plus de temps puisque les terrains de chasse les plus gratifiants se trouveront dans les Abysses.

Une caractéristique est actuellement prévue, qui ouvrirait de façon aléatoire des portails de téléportation dans les terres Elyséennes et Asmodiennes. Cela provoquerait des batailles « flash » où même les joueurs de bas niveau auraient l’opportunité de participer au PvP, sans que cela soit une menace constante.

11.Quelles sont les récompenses pour le PvPvE?
La récompense de base dans le PvPvE est la même que dans les autres combats : l’expérience. Vous gagnerez de l’expérience que ce soit en tuant des joueurs ou des PNJs dans les Abysses. En amassant les « Points de PvP », les joueurs gagnent aussi accès à de très bons objets haut-niveaux, qui autrement doivent être fabriqués (crafting).


12. Y’aura-t-il des potions dans Aion? Si oui, comment marcheront-elles ?
Il y aura des potions de récupération de vie et de mana avec des effets instantanés. Elles ne pourront cependant pas être réutilisée avant un certain temps, et ce afin de prévenir une utilisation excessive. Il y aura aussi de la nourriture avec des effets variés. La nourriture marchera à peu de chose près comme un « buff », un seul pouvant être actif à la fois.

13. Comment seront gérées les mises àjour?
Il y aura de grosses mises à jour, environ une ou deuxfois par an.

14. Le climat affectera-t-il lejeu?
Cette caractéristique a malheureusement été abandonnée. Le climat affectera néanmoins certains « spawns » de monstres et de PNJs.< 15. En terme de contenu, commentallez-vous empêcher Aion de devenir un autre « AsianGrinder »?
Nous pensons que le problème avec les jeux asiatiques, est qu’ils ont été créés de façon très basique. Excepté, le Japon, les RPG en Asie n’ont jamais représenté la majorité jusqu’à il y a très peu de temps. Afin d’habituer les joueurs à ce genre, les jeux ont délibérément été créé de façon simple en terme de design. A l’époque, c’était certainement la bonne décision à prendre, puisque de ce fait, de nombreux joueurs ont ainsi pu faire connaissance avec ce type de jeu. Cependant, en Asie, les exigences sur le jeu et son contenu sont devenues de plus en plus importantes. Pour survivre dans le marché actuel, un très gros contenu est requis. Ainsi, il n’est plus possible de faire un « autre jeu de grind ». Les joueurs ont besoin d’autres choses pour les divertir pendant qu’ils font progresser leurs personnages. Nous avons approché une partie de cet aspect en mettant l’emphase sur les quêtes, ou encore les phases de récupération de ressources ; ainsi qu’en incorporant un système de combat avancé.

16. Y’aura-t-il quelque chose despécial pour les Rôlistes?
Mise à part la création de personnages, Aion comprendra un grand nombre « d’emotes » qui peuvent être utilisées dans diverses situations. Nous avons aussi prévu d’implémenter des objets « fun et mignons » qui n’auront de la valeur que pour les rôlistes. Il y aura aussi de la récolte de ressources, de l’artisanat et des cours de cuisine

Il existe aussi des bénéfices indirects puisque le PvPvE est aussi à la base du contrôle de château qui vient avec son lot d’avantages.

17. Y’aura-t-il des serveursRP ?
Pas pour le marché asiatique, mais si nos partenaires Européens et Américains décident que cela est une bonne idée, ils sont libres de le faire.

18. Y’aura-t-il des quêtesspécifiques aux guildes ?
N.C

19. Les statistiques du jeuseront-elles disponibles en ligne, en dehors du jeu ?
Nous continuons à travailler sur le type d’informations que nous rendrons disponible à tout le monde. Les stats des personnages, le statut de guilde, le contrôle du Hall de Guilde/Château font partie des choses qui seront probablement consultables en ligne. Il se peut aussi qu’il y ait une sorte de Tableau de Scores reflétant les avancements des joueurs dans les différents aspects du jeu.

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Bien que pas entièrement lié à ceci, nous travaillons aussi sur un système de « Héros ». En devenir un requerra beaucoup de travail. Les Héros seront comme des boss humains PNJs, bien plus difficiles à tuer que des joueurs ordinaires…Les gens sauront lorsqu’un Héros vient d’entrer dans la zone.

souce : JoL

mercredi 24 octobre 2007

Aion vidéo


Une petite vidéo sympathique ou on peut voir une classe en mode furtif ainsi que pas mal de détailles customisable sur le visage de son perso.


Online Videos by Veoh.com

lundi 22 octobre 2007

Chibi Japan Expo

La Chibi Japan Expo aura lieu les 2, 3 et 4 novembre 2007 pour ceux qui l'aurait oublié.

Vous aurez la chance de rencontre Ensaï Okamura (réalisateur de Naruto et Wolf's rain). Pour les fans vous aurez le character designer de Hokuto no ken, Masami Suda ainsi que le groupe j-rock Plastic tree. Mais aussi pleins de stands comme on les aimes. :)

adresse : Parc des Expositions de Paris-Nord-Villepinte
93420 Villepinte

Pour en savoir plus c'est par ici que ca se passe.

dimanche 21 octobre 2007

Gundam 00 - 03 Raw


La version Raw du troisième épisode est disponible si comme moi vous ne pouvez pas attendre la vostfr huhu

ICI [torrent]

Gumdam 00 : Figurine Gundam exia


Aujourd'hui on va présenter en image la nouvelle figurine model "1/200 HCM pro Gundam Exia"
Il est pas térrible? :)
on remarque qu'il aura deux épées (une dans chaque mains) en plus équipé à la manière orientale :)
la dague classique qui rappelle le gundam Strike
l'armement :




Ce model est une superbe pièce de collection qui mesure 92mm.
Vous pouvez vous la procurer sur le site spécialisé Hobbylink Japan

samedi 20 octobre 2007

Aion : 3 nouveaux wallpapers

Trois nouveaux wallpapers sublimes en 1600x1050, inspirer du dernier poster.

Le premier est fait par Tequillaforce (JoL)


Le deuxième par Mygollas (JoL)

Pour terminer un de Gectou4 (JoL)

[Scan] Bleach chapitre 296


merci à la team BKT pour le scan 296 :)

Disponible ICI

vendredi 19 octobre 2007

[Scan] Naruto chapitre 375


Voici le scan 375 traduit par la team HNT & MFT.

Disponible ICI

Aion : Pack de 400 images, artworks, wallpaper et 3 musiques



Si vous avez raté des screenshots, images, artworks ou wallpapers de Aion c'est pas moins de 400 images qui on était réuni par Sparksangel (aion.forumzen.com) et mise à jours par migollas (JoL). Ca vaut le coup d'œil :)



















Télécharger le pack ICI

Et se n'est pas fini, 3 musiques composé par Kunihiko Ryo ICI

Pour terminer une vidéo en HD ICI



jeudi 18 octobre 2007

Aion : poster et wallpaper



Si il y a un MMOrpg que j'attends avec impatience c'est bien "Aion". Je suis tombé sur un poster monstrueux en 2339x3307!

Si il est pas beau celui la, on peut y voire la race des "Asmodiens" qui sont enfin révélés, la deuxième et dernière faction jouable. Ils ont un coté démoniaque qui va en attirer plus d'un... Qui a dit moi? :)

Et voici une version Wallpaper dispo ICI